Die Zahl der täglich aktiven Nutzer von Roblox ist im letzten Quartal weiter zurückgegangen, was teilweise auf die Einführung von Altersüberprüfungen auf der Plattform zurückzuführen ist. Laut seiner neuesten ErgebnisberichtRoblox hat weltweit derzeit 132 Millionen täglich aktive Nutzer, ein Rückgang gegenüber 144 Millionen am Ende des letzten Jahres, was einen Rückgang gegenüber 152 Millionen im dritten Quartal 2025 darstellt. In den USA und Kanada sank die Zahl der aktiven Nutzer im Vergleich zum Vorquartal um eine Million, während der Umsatz von Roblox immer noch auf 1,4 Milliarden US-Dollar stieg.

Laut Roblox wurde das Wachstum im ersten Quartal „durch stärker als erwarteten Gegenwind gedämpft“, der auf die Einführung seiner Altersprüfungsfunktionen zurückzuführen war, die „die Akquise neuer Benutzer verlangsamten“. Auch das russische Verbot von Roblox im Dezember 2025 trug dazu bei, die Zahl der täglich aktiven Nutzer zu senken.

Anfang dieses Monats erweiterte Roblox seine Altersbeschränkungen, um die Arten von Spielen einzubeziehen, auf die Benutzer verschiedener Altersgruppen zugreifen können, und das Unternehmen wird in den nächsten Quartalen „zusätzliche Verbesserungen implementieren, die den altersgerechten Zugriff auf Inhalte und Produktfunktionen erleichtern sollen“. Das Unternehmen sagt, dass seine Sicherheitsoffensive die „Erwartungen von Roblox für ein Umsatzwachstum im Jahr 2026“ senken wird.

Aus dem Ergebnisbericht vom Donnerstag geht hervor, dass 51 Prozent der weltweit täglich aktiven Nutzer ihr Alter bis zum Ende des ersten Quartals überprüfen ließen. Insbesondere in den USA haben 65 Prozent der aktiven Nutzer eine Altersprüfung durchgeführt.

Roblox hat kürzlich auch darauf gedrängt, die Anzahl der Spiele auf seiner Plattform zu erhöhen Benutzer, die älter als 18 Jahre sind. Das gab das Unternehmen am Donnerstag bekannt es nimmt zu seine Developer Exchange-Rate um 42 Prozent für In-Game-Ausgaben von altersgeprüften Benutzern über 18 Jahren.