Ich habe Monate damit verbracht, im Labor die neuesten AR-Brillen von Xreal und Viture zu testen. Mit „Labor“ meine ich, dass ich es mir jeden Abend auf der Couch gemütlich mache und mein Steam Deck oder Nintendo Switch 2 auf einem riesigen, virtuellen Bildschirm spiele, den nur ich durch diese Brille sehen kann.

Die Verwendung einer AR-Brille als tragbares Display für Ihre Handhelds (und andere USB-C-Geräte wie Telefone, Tablets und Laptops) ist nichts Neues. Die neuesten Versionen haben jedoch eines gemeinsam: drei Freiheitsgrade oder 3DoF, mit denen Sie den Bildschirm an einer beliebigen Stelle verankern können, anstatt dass er bei jeder Kopfbewegung ekelerregend wackelt. Dadurch sind AR-Brillen für die meisten Gamer ihren Preis von über 400 US-Dollar nicht wert. Dies macht sie jedoch nützlicher, wenn Sie viel unterwegs sind oder eine ergonomischere Handheld-Einrichtung wünschen.

Ich habe drei beliebte Modelle getestet – Xreals 1S für 449 $es ist 649 $ One ProUnd Vitures 549-Dollar-Biest – und es gibt kein bestes Paar, das jeder kaufen sollte. Jede macht ein paar Dinge gut und ein paar Dinge nicht so gut, sodass mir keine andere Wahl bleibt, als die Zutaten aufzulisten, die eine perfekte AR-Brille für Spiele ausmachen würden.

Der Komfort, die Klangqualität und die Benutzerfreundlichkeit der Xreal-Brillen

Alle diese AR-Brillen sind schwerer und dicker als normale Brillen, aber die 1S-Brille von Xreal ist das leichteste Modell im Bunde. Auf meiner Küchenwaage wiegen sie 85 Gramm (zum Vergleich: Die One Pro-Gläser wiegen 91 Gramm, während die Viture Beast-Gläser 96 Gramm wiegen). Eine kleine Sache, die tatsächlich eine große Sache ist, ist, dass sie (wie auch das One Pro) eine bessere Gewichtsverteilung und dünnere Bügel als Viture’s Beast haben, was mir hilft, meine Ohren weniger zu belasten. Es ist großartig, dass die günstigste AR-Brille von Xreal genauso bequem ist wie das teuerste Paar.

Jedes Paar wird mit verstellbaren Nasenpads geliefert, die für verschiedene Nasenbrücken geeignet sind.

Die Beast-Brille von Viture (links) hat dickere Bügel als die Brille von Xreal, insbesondere dort, wo sie auf Ihren Ohren aufliegt.

Die Brillen von Xreal klingen viel besser als die Harman-getunten Brillen von Viture.

Ein Beispiel dafür, wie die elektrochromen Linsen des 1S bei maximaler Dimmung aussehen.

Die Brillen 1S und One Pro liefern über ihre Bügel einen besser klingenden Klang als die neuesten Brillen von Viture. Der Ton von Xreal wurde von Bose abgestimmt und die Brille verfügt über einen ausgewogenen Klang mit überraschend guter Leistung im unteren Preissegment. Vitures ist von Harman gestimmt, und die Beast-Brille bietet deutlich weniger Schwung, mit stärkerer Betonung der Mitten und Höhen. Mit der Xreal-Brille macht das Hören von Musik, Filmen und Spielen auch bei geringer Lautstärke noch mehr Spaß.

Die 1S- und One Pro-Brillen verfügen über weniger Tasten als die Brillen von Viture, was die Lernkurve verkürzt. Insgesamt verfügt die Brille von Xreal über vier Knöpfe, die sich alle entlang des rechten Bügels befinden. Fairerweise muss man sagen, dass es eine Weile dauert, die Tastenbelegung aller AR-Brillen zu erlernen. Aber das Biest hat insgesamt sechs Brillen, die über beide Bügelarme verteilt sind, zwei davon sind ein Knopf-Wippschalter, der ausschließlich der Einstellung der Opazität seiner elektrochromen Gläser dient – ​​das ist übertrieben.

Der überlegene Kontrast und die Klarheit der Beast-Brille von Viture

Die drei Paar AR-Brillen, die ich getestet habe, verwenden ähnliche Micro-OLED-Bildschirme von Sony, aber die Brille von Viture ist mein Favorit, wenn es darum geht, Spiele mit dem gleichen satten Kontrast, den gleichen tiefen Schwarztönen und den gleichen hellen Highlights anzuzeigen, wie sie auf dem OLED-Fernseher in meinem Wohnzimmer erscheinen würden. Ebenso wichtig ist, dass die Bildqualität unabhängig davon, wo Sie diese Brille verwenden, großartig aussieht, da ihre Optik Reflexionen reduziert (sie ist jedoch nicht „4K-ähnlich“, wie Viture irreführend bewirbt). Die Xreal One Pro-Brille ist auch in puncto Bildqualität fantastisch und weist aufgrund der High-End-Optik nahezu keine Reflexionen auf, kostet aber in der Regel 100 US-Dollar mehr – wenn auch manchmal nur 50 US-Dollar – als die Beast von Viture.

Die Beast-Brille sieht deutlich edler aus als die Vorgängermodelle von Viture, kommt aber nur mit blau getönten Gläsern.

Die Micro-OLED-Bildschirme von Sony sind bei allen von mir getesteten AR-Brillen ähnlich, aber die Optik hat einen großen Einfluss auf ihr Aussehen (hier Xreal 1S).

Ein Blick auf die flachere Optik des Viture Beast (oben) und des Xreal One Pro (unten), die Reflexionen fernhält.

Die Vogelbadoptik des Xreal 1S (links) neben der flachen Optik des One Pro (rechts).

Die größte Schwäche des Xreal 1S sind leider die Spiegelungen. Helle Räume führen dazu, dass ihre OLEDs ein gequetschtes Schwarz aufweisen und in diesen Szenarien eher wie LCDs aussehen. Sie können bei schlechten Lichtverhältnissen ein gutes Bild erzeugen, allerdings erscheinen Inhalte durch sie unschärfer als mit den anderen Brillen.

Die tolle Passform und Verarbeitung der Xreal-Brille

Xreal ist unübertroffen, wenn es um die Verarbeitungsqualität geht, und sein 1S für 449 US-Dollar fühlt sich genauso hochwertig an wie sein teureres One Pro. Beide Paare verfügen über einen scharfen Metallscharniermechanismus, der verhindert, dass sich ihre Bügel unbeabsichtigt öffnen (die Bügel von Viture’s Beast schwingen schnell auf und fühlen sich billig an). Darüber hinaus sehen die Brillen von Ja, diese Merkmale sind auf meinem Gesicht nicht mehr zu erkennen, aber angesichts ihrer hohen Kosten sind sie eine Überlegung wert.

Das Benutzererlebnis ist mit der Xreal-Brille auf ganzer Linie ausgefeilter. Mein Steam Deck und mein Telefon lassen sich ein paar Sekunden schneller mit dem Xreal 1S und One Pro verbinden, und wie bereits erwähnt ist die Lernkurve geringer. Xreal verfügt derzeit auch über die bessere 3DoF-Implementierung, einfach weil der Bildschirm an Ort und Stelle bleibt, wenn er verankert ist. Bei der Viture Beast-Brille bewegt sich der „verankerte“ Bildschirm und gleitet langsam aus dem Blickfeld. Das ist ein Deal-Breaker.

Xreals Real3D-Funktion, die besser ist als ich erwartet hatte (in kleinen Mengen)

Xreal-Brillen mit dem X1-Chip (die vor etwa zwei Jahren auf den Markt kamen) verfügen jetzt über die Real 3D-Funktion. Der Modus kann 2D-Inhalte in 3D umwandeln und es gibt einen mehrstufigen Software-Schieberegler, um den Effekt zu verstärken. Die mildeste Konvertierungseinstellung macht mir mehr Spaß, als ich erwartet hätte.

Der 3D-Effekt ist nicht so ausgeprägt wie der 3D-Effekt des Nintendo 3DS, aber die subtilen Verbesserungen sind leicht zu bemerken. Es funktioniert besonders gut in Spielen, die nicht viele schnelle Bewegungen erfordern.

Vitures Switch 2-Kompatibilität

Leider lässt sich keine AR-Brille mit einem einzigen USB-C-Kabel mit der Switch 2 verbinden (Schuld Nintendo). Sie benötigen ein kompatibles Dock, und eines gibt es nicht nur für Besitzer einer Xreal-Brille. Das Unternehmen hat seine auf der CES 2026 angekündigte Neo-Ladestation aufgrund von Zuverlässigkeitsbedenken eingestellt (das Gerät, das es mir zum Testen geschickt hat, funktioniert immer noch hervorragend mit meiner Konsole). Wer also eine Xreal-Brille und eine Switch 2 besitzt, benötigt zum Spielen ein anderes Zubehör.

Die Brille von Viture funktioniert über die 130-Dollar-Dockingstation hervorragend mit Switch 2.

Der Xreal Neo ermöglichte Switch 2-Kompatibilität (und verfügt über ein schickes Design), wurde jedoch eingestellt.

Mit einer Brille von Viture ist es einfacher, aber nicht gerade erschwinglich. Viture macht ein 130 $ Pro Mobile Dock Das funktioniert perfekt mit der Switch 2 für das Beast. Dieses Dock dient gleichzeitig als 13.000-mAh-Akku, sodass Sie es während des Spielens aufladen können. Wenn die Switch 2 nicht Ihr Ding ist, verfügt das Dock über einen vollständigen HDMI-Anschluss, sodass Sie den Video-Feed einer Konsole mit Ihrer Brille ansehen können. Video-Passthrough funktioniert auch mit Xreal-Brillen, aber der Ton funktionierte nicht so gut, dass ich es empfehlen könnte.

$449

Das Gute

  • Komfortabel
  • Tolle Verarbeitungsqualität
  • Erstklassiger Klang

Das Böse

  • Reflexionsstadt
  • Der Kontrast fehlt
  • Warum sieht 1200p so unscharf aus?

$649

Das Gute

  • Komfortabel
  • Tolle Verarbeitungsqualität
  • Erstklassiger Klang
  • Reflexionen verschwinden!

Das Böse

  • Teuer
  • Der Kontrast ist nicht ganz so reichhaltig wie bei Viture’s Beast

$550

Das Gute

  • Stellarer Kontrast
  • Eher gleichwertig mit der Xreal-Brille

Das Böse

  • Klang und Verarbeitungsqualität sind mangelhaft
  • Shifty 3DoF-Integration
  • Der angekündigte 1200p-Modus ist nicht verfügbar

Fotografie von Cameron Faulkner / The Verge

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