Chronologisch, Kontrollieren Sie resonant ist eine Fortsetzung von 2019 Kontrolle. Aber in den meisten anderen Fällen sind die Spiele das nicht direkt verbunden. Für Entwickler Remedy sind sie eher zwei Seiten derselben Medaille.

Wann Resonant wurde letztes Jahr erstmals enthüllt, sagte Kreativdirektor Mikael Kasurinen Sie können die Spiele in beliebiger Reihenfolge spielen. Die Welt von Kontrolle ist in vielerlei Hinsicht realitätsverändernd, aber der allgemeine lineare Zeitverlauf gehört nicht wirklich dazu – wie würde jemand mit der Fortsetzung beginnen?

Es hat erst Klick gemacht, als ich gespielt habe Resonant ich selbst. In einer mehr als zweistündigen Vorschau Anfang dieser Woche spielte ich den Eröffnungsakt des Spiels sowie eine spätere Story-Mission und einen offenen Abschnitt voller Hiss zum Kämpfen. Die Ereignisse von Kontrolleund des Handlungsbogens des Protagonisten Jesse Faden, sind bereits passiert, aber Resonant Es geht eigentlich nicht darum, was als nächstes passiert. Es geht um ihren Bruder Dylan und darum, dieselbe Welt aus einem ganz anderen Blickwinkel zu erkunden.

„Von Anfang an, als wir darüber nachgedacht haben Kontrolle „Als Franchise, die aus mehreren verschiedenen Spielen bestehen wird, war die Idee, dass es eine Geschichte über eine Welt ist, und dann bekommen wir mit jedem Spiel durch verschiedene Protagonisten einen Einblick in diese Welt“, erzählte mir Kasurinen.

„Jesse kommt aus unserer Welt in die paranatürliche Welt; Dylan war schon immer da“, fügte Kasurinen vergleichend hinzu Kontrolleist die Vertonung des geheimnisvollen, jenseitigen Oldest House Resonantist die Kulisse von Manhattan. „Jetzt betritt er unsere Welt. Und unsere Welt kommt ihm seltsam vor. Damit hat er nichts zu tun. Deshalb ist er in unserer Welt wie ein Fisch auf dem Trockenen, genau wie Jesse im ältesten Haus war.“

Bild: Remedy Entertainment

Das Gefühl, ein Fisch außerhalb des Wassers zu sein, ist das, was es ausmacht Resonant ein brauchbarer Ausgangspunkt für die Serie. Dylan weiß viel über das Paranatürliche; Aufgrund seiner Fähigkeiten wurde er die meiste Zeit seines Lebens im Ältesten Haus gefangen gehalten und als Waffe ausgebildet. Während er durch die Außenwelt navigiert, ist er in der Lage, den Menschen, denen er begegnet, und damit auch dem Spieler einige der Feinheiten des Paranatürlichen zu erklären.

Das ist nicht zu sagen Resonant ist im erläuternden Dialog festgefahren. Sie erhalten genügend Informationen, um über die Runden zu kommen, und das ist ungefähr so ​​viel Ausfallzeit, wie Sie für eine Weile bekommen werden. Kämpfe ein Resonant geht es um ständige Bewegung: Töte einige schwächere Feinde, um deine Fähigkeitsanzeige zu erhöhen; nutze diese Fähigkeiten gegen stärkere Feinde; dabei unweigerlich etwas an Gesundheit verlieren; töte einige mehr schwächere Feinde, sodass sie Gesundheit verlieren, damit du sie aufsammeln kannst; Wiederholen, bis alle starken Feinde tot sind. Wenn Sie nicht sterben wollen, sollten Sie wahrscheinlich die ganze Zeit umziehen.

Der Loop erinnerte mich an 2016 Untergangindem man töten muss, um weiter zu töten, bis nichts mehr zum Töten übrig ist, aber mit einem auf Nahkampf ausgerichteten PlatinumGames-Flair. Kampf im Original Kontrolle war nicht langsam, aber es fühlte sich nicht so an. Jesse benutzt eine Waffe und sie hat ein Selbstvertrauen, das Dylan noch nicht hat. Als Dylan fühlte ich mich schäbig.

„Ich dachte so: Jesse hat ihre Stärke und sie musste ihre Fähigkeiten finden. Dylan hat seine Fähigkeiten und er muss seine Stärke finden“, sagte Sean Durrie, der Dylan spielt.

Und ich musste meine Kraft finden, um als Dylan zu überleben. Ich habe seine vielen Fähigkeitsbäume durchgesehen – verschiedene Waffenstile, Fähigkeiten und Vorteile – und versucht, den Build zu finden, der mir die besten Chancen gegen den Hiss bietet. Ich fand viele Builds, die mir gefielen, mein Favorit war ein Bohrer, mit dem ich in Feinde stechen und ihn aufladen konnte, und Dylans Fähigkeiten fühlten sich mächtig an, aber ich hatte keinen Erfolg, bis ich lernte, wie man sich bewegt und alles richtig miteinander verkettet.

Wenn ich reinkäme Resonant Da ich nichts über das Hiss oder das älteste Haus oder Jesses Erfahrung in dieser Welt wusste, hätte ich nicht einmal Zeit gehabt, mich verloren zu fühlen. Kämpfen und Überleben sind dringlichere Angelegenheiten; Erklärungen und Überlieferungen können später folgen. Sie müssen nicht lange über die Geheimnisse der Hiss sprechen, wenn Sie sie aus nächster Nähe mit einem großen Bohrer erstechen. Und für diejenigen, die zu sich kommen Resonant als Ausgangspunkt? Nun, sie werden sich danach auf einiges freuen können.

Kontrollieren Sie resonant erscheint am 24. September auf PS5, Xbox und PC.

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