Jensen Huang, CEO von Nvidia, nutzte die Keynote des Unternehmens am Montag auf der Nvidia GTC, um DLSS 5 vorzustellen, eine neue Version der KI-Grafiktechnologie des Chipherstellers, die Videospiele realistischer machen und gleichzeitig weniger Rechenleistung verbrauchen soll.
Das neue DLSS 5-System kombiniert traditionelle 3D-Grafikdaten mit generativen KI-Modellen, die Teile eines Bildes vorhersagen und ausfüllen können, sodass Nvidias GPUs detaillierte Szenen und lebensechte Charaktere erzeugen können, ohne jedes Element von Grund auf neu rendern zu müssen.
„Wir haben steuerbare 3D-Grafiken, die Grundwahrheit virtueller Welten, die strukturierten Daten … mit generativer KI und probabilistischem Rechnen verschmolzen“, sagte Huang während seiner Grundsatzrede. „Eine davon ist vollständig prädiktiv, die andere ist probabilistisch und dennoch äußerst realistisch.“
Huang sagte, dass die Kombination dieser beiden Ideen – strukturierte Daten mit generativer KI – es Entwicklern ermöglicht, Inhalte zu erstellen, die „schön, erstaunlich und kontrollierbar“ sind.
„Dieses Konzept der Verschmelzung strukturierter Informationen und generativer KI wird sich in einer Branche nach der anderen wiederholen“, sagte Huang. „Strukturierte Daten sind die Grundlage vertrauenswürdiger KI.“
Gaming macht heute einen kleineren Teil des Umsatzes von Nvidia aus als in der Vergangenheit, obwohl es die Branche ist, die Nvidia zu dem gemacht hat, was es heute ist. Huang bezeichnete den Ansatz von DLSS 5 als Beispiel für einen umfassenderen Wandel im Computing und schlug vor, dass der Ansatz weit über Spiele hinaus und sogar auf Enterprise Computing ausgedehnt werden könnte.
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13.–15. Oktober 2026
Der Milliardär verwies auf Unternehmensdatenplattformen wie Snowflake, Databricks und BigQuery als Beispiele für strukturierte Datensätze, die zukünftige KI-Systeme analysieren und daraus Erkenntnisse gewinnen könnten.
„In Zukunft werden diese Datenstrukturen von der KI genutzt werden, und die KI wird viel, viel schneller sein als wir“, sagte Huang. „Zukünftige Agenten werden sowohl strukturierte Datenbanken als auch die unstrukturierte Datenbank, die generative Datenbank, verwenden. Diese Datenbank repräsentiert den größten Teil der Welt.“